发行公司:Eidos Interactive
制作公司:Crystal Dynamics
游戏类型:冒险
上市日期:2007年第二季度
现实生活中,有时有很多不公平的事情出现。游戏中也一样,大量优秀人物角色在制作质量上曾经一度遭受了不同的挫折。相比而看,系列游戏《古墓丽影》中的“劳拉·克劳馥(Lara Croft)”还是很幸运的一个角色。不要说很远,就拿《古墓丽影 7:传奇》(Tomb Raider Legend)来看,玩过它的玩家自然深有体会。目前,制作公司Crystal Dynamics计划近期推出了它的第八代续作《古墓丽影:周年纪念》(Lara Croft Tomb Raider: Anniversary)。这一次有不少特色让大家另眼相看,同时也延续了前作中的一些优秀成分。
更惊险的冒险
同十年以前的情节相比,本作的劳拉将会进行更加错中复杂的高难度冒险过程。至于大家过去的一些抱怨,这里也基本上都已经完善。比如Crystal Dynamics给女主角劳拉的行踪带来很多新特点,在任何一个不同的区域都会闪现出她那美丽动人的飘荡身法,虽然仅仅是几秒中的显示,但已完全能够满足玩家们的渴求心理。这一次没人在玩家的耳边轻声唠叨,让人感觉清新的是会听到小鸟的甜美叫声,到处蹦跳的可爱猫咪,以及行动迅速的鳄鱼和阴森森的木乃伊等不同声音。
尽管可以把《古墓丽影:周年纪念》看成是该系列一款复刻作品,实际上这款游戏的影响力特别深远,完全要高于以前的任何一款续作水平。Eidos着重指出,进入新的游戏,会让玩家利用多种奇特的方式来重新感受完整的探险历程。也许这个续作的爱好者们已经对它的大致情节很熟悉,不过制作者们在其中设置了很多新片段和许多有趣的迷题。房屋设计上,Crystal Dynamics也进行了创新改造,之所以这样做是要进一步激发新老玩家对本作的巨大兴趣。
冒险环境也有了明显的改观,比例尺寸上要比以往埃及的原型更加广阔。古墓本身的尺寸打造是相当令人惊异的,在过去作战区域的基础上进行了更远的扩张,洞穴设计更为巨大。当然会保留部分埃及风格特色,如果是第一次玩耍,即便是《古墓丽影》的老玩家也需要花费3个多小时方能顺利通过周围的环境。最让兴奋的是那些新迷题设计,它能给你带来许多意想不到的惊喜。提供了多条不同戏剧性的路线,它会让你在不同程度上激发出许多隐藏秘密。
更出色的视觉效果
视觉效果上给人的感受更突出,远远要比原作的世界更加瑰丽壮观。Eidos公司介绍说,这次新作还将会在PS2和PSP等多种平台上推出,那些不同主机上的画质表现尤其逼真迷人。为了带给玩家最好的画面水平,制作公司Crystal Dynamics从劳拉的考古学上着手进行了深入细致的研究和探索。而且这款游戏还采用了升级版《古墓丽影 7:传奇》引擎,崭新的高级技术将整个埃及画面雕刻的栩栩如生。比如细致入微的粒子技术,变化多姿的光线照射和日益漂亮的美女劳拉等。
《古墓丽影:周年纪念》有一个优秀的摄像系统,这一点玩起来要比前作更灵活。本作的视角不是固定在劳拉背后,她拿枪时的动作也不是经典古墓中的一贯姿势。测试中玩耍的是这个游戏的早期版本,等到正式上市的时候摄像机视角还会进一步调整,到时候劳拉持枪的美丽姿势一定会让大家一饱眼福。流动性运行非常灵活,控制上得心应手,好似自己就是冒险中的主角一样,想要怎样行动就能成功做到。加上令人刺激的升级水平,更能展示出与众不同的优点。
另外还要指出劳拉的动作上也增加了很多新特技,首先是一个标准的棒上舞动身姿,你会看到主角轻盈地爬上不同的圆柱体,迅速攀登到十分危险的岩层表面和其他高大的建筑楼上。劳拉现在也可以单脚跳和在滑行中的跳跃等动作,注意利用准确的光照反应,不然的话不小心失足就会摔落到地上肮脏部分。还有一点引人注目的是,劳拉还能够亲自系上抓钩,同时在顺着墙壁把它摔上去。接着跳上斜坡滑下,然后从坡上跳起转移到另一个平台上。其实本作还有很多秘密区域和精彩的迷题还没有公布,一切等到今年第二季度上市后再去分享吧!